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Narnia - [The second Generation]

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1Narnia - [The second Generation] Empty Narnia - [The second Generation] Sa Feb 14, 2009 6:45 pm

SAMA

SAMA
Admina

Narnia - [The second Generation] Fp14lh10

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Wir sind zurück in Narnia, dem Land, welches Aslan erschaffen hat. Prinz Kaspian übernahm die Führung und verband somit die Welten miteinander, die vollkommen verfeindet waren. Das Schloss Cair Paravel wurde wieder aufgebaut und der Prinz zog mit seinem Gefolge in dieses, um das Land besser regieren zu können. Zu seinem Bezirk zählen nun auch wieder Telmar, das Archenland (welches schon immer in Frieden zu Narnia stand), die Welt Charn (aus der die Hexe Jadis stammt) und die Kalormen. In seinen Augen war Narnia gewachsen, denn in den Orten vermehrten sich nun auch die sprechenden Tiere und andere Lebewesen, die dort bisher vollkommen unbekannt waren. Kaspian trug einen großen Erfolg mit sich. Er zählte viele verschiedene Rassen zu seinem Volk:

• Menschen
• sprechende Tiere
• mystische Zauberwesen verschiedener Rassen

Doch konnte so ein Frieden lange und ewig halten?

Nein!

Aus den wilden Landen des Westens kam eine neue Bedrohung. Neue Völker hatten sich dort niedergelassen - vollkommen unbekannt - und etrugen es nicht, dass Prinz Kaspian ihnen nicht zur Seite stand. Sie wollten es sich nicht gefallen lassen als Sklaven für den König zu dienen und drohten ihm an, seinen Machtbereich zu zerstören, wenn er sich ihnen nicht fügen würde. Für Kaspian war es selbstverständlich, sich nicht von ihnen einschüchtern zu lassen, denn er trug eine riesige Armee mit sich, aber die Völker gaben nicht auf. Sie verstärkten ihre Drohung und wurden letztlich von Kaspian aus Narnia verbannt. Er trennte die Länder des Westen von Narnia und damit begann der Kampf zwischen Gut und Böse.

Wann wird es zum Angriff kommen? Und wie wird Kaspian darauf reagieren?
Schafft es seine Armee zu gewinnen oder sind die Völker noch stärker als er es glaubt?

Nicht nur, dass Narnia erneut in den Krieg ziehen muss; da gibt es noch das seltsame Ereignis, dass immer mehr Menschen es schaffen, in das Land Narnia einzudringen. Unmögliche Zustände ereignen sich in England, viele Kinder und Jugendliche oder junge Erwachsene werden gerufen um Narnia zu unterstützen, meist im Alter von 12 bis 25 Jahren. Ihre Aufgaben sind ihnen vollkommen unbekannt und mit sprechenden Tieren und mystischen Lebewesen konnten sie bis dato noch nie etwas anfangen.
Aber auf welche Seite stellen sie sich? Auf die von Kaspian oder auf die der Völker?




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- es handelt sich um ein Film/Fantasy RPG
- wir spielen nach den Filmen und Büchern von Narnia
- es gibt viele verschiedene playbare Rassen
- Anfänger bekommen gerne Hilfe!
- eine freundliche Crew freut sich auf ein fantastisches RPG!


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